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... ともすると生産性が優先され、何でもかんでも3Dで上手くやる...といった風潮の中、これを2D技術の範疇内で行う努力と技量には、ただもう頭が下がるばかりです。 さて、今回の感謝祭で上映された「Z」映像についてですが ...
... 低年齢こそ、コミュニティの爆発力 を持っている市場である。 ※1 かつては3Dに対し、2Dは遥かに低コストで制作できる仕様 だった。しかし、昨今は2D技術者不足から、3Dを修正して 2D化する手法が使われるようになり、手間はさほど変わらず ...
... 映画 的表現という 意味 であの作品と張り合うのは、2D技術の ノウハウ しかない俺じゃあ到底無理だ。まだ仲間集めて自主制作 映画 やるほうが可能性があるよ。ある種究極系を見せられちゃった。 ...
... 現時点で最高の2D技術で、あえて挑戦した 伝統的な横スクロールアクションの世界を お楽しみください。 さて、今日は携帯サイトのご紹介。 ギルティギア携帯サイト「ギルティギア倶楽部」 http://www.arcsy.co.jp/GGMindex.html 実はこのブログ ...
... NetBeansのMDIP実装、J2MEの新しい2D技術、リアルタイムGCと地味なプレゼンを続けます。最後はTOMMYという自走する車の紹介。チップ1個とJavaだけでここまでのことができるという話でした。 ...
2Dを続けるか3Dで学ぶか。
2Dの簡単なゲームが作れるようになりましたが2Dより3Dの方が人気があるそうです。作品は作れば作るほど技術は上がるでしょうが、残りの限られた時間を考えると2Dの作品作りに没頭するより3Dの勉強に集中
ゲームボーイアドバンスで2.5D表現…?
。2Dか3Dなら分かります。"2Dっぽいけど3D"なのか"3Dっぽいけど2D"なのか…。例えば、ファイナルファンタジー6の飛行船の表現方法は2.5Dでしょうか、それとも3Dでしょうか?<質問2>技術的に2D
理系大学院生へ質問(修士・博士)
聞かせ下さい。1:学年(M1,M2,D1,D2,D3)2:専門分野3:実績(学会、論文数など)4:専門分野に対する自分の知識・技術量例として自分を...学年M2専門分野 広い意味で分子生物学実績 学会
ビデオカード「Voodoo」について。
パソコンのビデオカードは、ビデオカード+3Dアクセラレータ「Voodoo」の組み合わせです。3DFX対応のゲームに関しては、目から鱗がぼろぼろ落ちるくらいすさまじい処理能力でした。Voodoo3あたりから、Voodooは単なる3Dアクセラレータから2D/3Dビ
CAD利用技術者試験について
CAD利用技術者試験について3次元CAD利用技術者試験を取れば2Dなんていらないのでしょうか?仮に3次元CAD利用技術者試験1級を取り、2D2級を取るのは意味のない行動でしょうか?

カテゴリ:職業とキャリア>資格、習い事>資格
2Dと3Dについて、いまのゲームは完全に3Dに変わってしまいましたね。わたしは、2D....
2Dと3Dについて、いまのゲームは完全に3Dに変わってしまいましたね。わたしは、2Dが大好きでした。私が覚えてる限り小学生辺りから3Dに変わっていったような気がします。私は3Dが苦手でした。上手く距離感が持てなくて(涙)ですが今は3Dですよね。3Dの魅力ってなんですが?そしてなぜいまはほとんど3Dになってしまったんでしょうか?あとはPS3やWiiやXbox360では2Dは表現?できないのでしょうか?そして社会は完全に3Dしか望んでいないのでしょうか?私はドット絵が好きでしたがもう知りませんよね。

カテゴリ:エンターテインメントと趣味>ゲーム
例えば、メイプルストーリーなどのオンラインゲームを作るとしたら、どのくらいの....
例えば、メイプルストーリーなどのオンラインゲームを作るとしたら、どのくらいの技術が必要でしょうか?また、どんな言語で作って、どう言う順番で作ればいいのでしょうか?3Dではなく2Dのゲームを作りたいです
CG作成の技術と絵のうまさ
CG作成の技術と絵のうまさ最近のゲームとかのCGは凄いですよね。実物そのものとしか思えないようなリアルな絵ばっかりで。さて今回の質問なんですが、ああいうCGをコンピュータで書くというのは、やっぱり元々紙に鉛筆で描くような絵も上手い人でないとできないのでしょうか。それとも、手描きの絵の腕前とCG作成の技術とは無関係なのでしょうか。そもそも、どうしてコンピュータを使えばあんなに上手いこと絵が描けるんですかね?
3DCGデザイナーになる為に必要なスキルとは何でしょうか?(長文&解りづらいか....
3DCGデザイナーになる為に必要なスキルとは何でしょうか?(長文&解りづらいかもしれません)私は現在、就職活動の真っ最中の大学三年生、女です。大学で映像を学んでおり、これまでに3DCGアニメーション(XSI使用)、2Dアニメーションなどを制作してきました。3DCGアニメ作品の制作経験は一度だけで、主に2Dアニメを制作していたのですが、最近また3DCGアニメを制作したくなりました。そして、気がつけば就職活動時期真っ只中です。これから様々な業界にアタックして行くつもりですが、3DCGを造っていきたいという想いと、昔からゲームが好きな事もあって、ゲーム制作会社の3DCGデザイナーも志望企業が候補に挙がっています。しかし、自分の技量に不安があります。合同説明会を通して、いくつかのゲーム会社にこの不安について質問させて頂いたのですが、大体の企業の方が「技術は入社してから学ぶから大丈夫」と仰ってくださいました。(未だに疑っている自分が居ます…。)そして今更気づいたのですが、大体のゲーム会社のCGデザイナー募集要項には、「基礎的なデッサン力」が必要だと言う旨が書いてあり、場合によっては、これまでに描いたデッサンを書類選考として審査するところもありました。私はクロッキーは得意な方ですが、趣味でイラストを描く程度で、デッサンは人物デッサンを一度描いたぐらいです。なので、これを見た時かなり焦りました。そこで、今週から直ぐにデッサン教室で人物デッサンを行い、一つぐらいは募集が遅い企業に応募してみたいと考えているのですが…そのような考えは甘いでしょうか?もう一つ、ゲームプランナーという職種にもとても興味があります。大体の企業は職種の併願が出来ないので、CGデザイナーか…プランナーか…上に挙げた悩みの内容も含めて、なにか決め手になるようなアドバイスがあったら教えてください(強引ですみません)。それともう一つ(しつこくてすいません)、アニメーション制作会社で募集している「CG制作」は、3DCGの事でしょうか。そちらの方も気になるので、詳しい方がいたら教えていただきたいです。長文で解りづらい文で申し訳ないです…詳しい方がいらっしゃったらぜひ、教えていただきたいです。ちなみにこの業界に必要だと考えられる、徹夜をする為の体力、地味な事でも地道な努力をする姿勢、コミュニケーション能力はある方だと…思います。

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